Статьи
Ретро-обзор игры Бельтион Свод Равновесия (2009). Забытый ролевой самородок от отечественных разработчиков!
2026-08-11 01:35:19
Помимо игр по фильмам, существует редкое явления как игры по книгам и сегодня мы посмотрим на такой проект - Бельтион: Свод Равновесия.
История
Игра разработана по мотивам произведений «Свод Равновесия» писателя Александра Зорича – псевдонима для двух российских писателей Дмитрия Гордевского и Яны Боцман. Цикл произведений создавался с 1991 по 2005 года.
Причем это не первая игра по их книгам. Раньше была «Завтра война» 2006 года, а кроме того они писали сценарий для таких проектов, как «В тылу врага» 1 и 2 части, а также «Чёрные бушлаты».
На рынок игра поступила в 2009 году и создавалась студией «Rostok Games», в англоязычном сегмента она известна как «Beltion Beyond Ritual».
Бельтион: Свод Равновесия относительно малоизвестный проект и я ничего не слышал о нем, пока недавно его не издали «Strategy First». Это канадский издатель, который выкупил множество старых игр и выпустил их в Стиме, правда без каких-либо изменений и в некоторых из них имеются проблемы с запуском.
Но с Бельтионом повезло и кроме патча на широкий экран ничего ставить не пришлось. По большей части игра шла стабильно, произошло буквально пара вылетов.
Сюжет
Действие игры разворачивается в мире Круга Земель или Сармонатазар, где существует орден Свод Равновесия защищающий людей от потусторонних тварей и темных магов.

В этот орден и поступает наш главный герой, выбранный из множеств кандидатов. Поначалу нас ждут простые поручения, но со временем мы пообщаемся с главой Свода, который посвятит нас в тайное задание.

Нам предстоит попутешествовать по большому миру в поисках древних артефактов, способных призвать из другого мира Бельтион – летающий корабль с безграничной мощью.
Геймплей
Игра представлена как ролевое приключение от третьего лица. В большинстве случаев нас ждет исследование небольших линейных локаций для выполнения сюжетной цели. Исключение составляет лишь основной город, где мы будем получать задания, иногда второстепенные, покупать припасы и обмундирование, а также прокачивать героя.
Первое чем нас встречает игра, это конечно графика, и в целом она вполне хороша для 2009 года, в частности окружение, локации и архитектура. Однако нпс, кроме главных героев выглядят не очень.
Изучение локаций будет сопровождаться сражениями с монстрами – как мечом в ближнем бою, так и в дальнем с помощью лука и арбалета. После середины игры откроется и различная магия с огненными шарами. В начале игры будет только истинное зрение, показывающее тайные предметы и врагов.
Чтобы научиться управляться с оружием или магией придется посетить учителей, их всего парочка за игру и они являются нашими начальниками. Для получения новых умений мы тратим очки опыта, которые получаем за убийство монстров и выполнение заданий.

И тут есть определенный минус – пока мы снова не попадем в город, то не сможем прокачаться, а также закупиться зельями, а сегменты уровней могут быть длинными из-за чего можно очень легко запороть прохождение.
Ведь умереть здесь довольно просто. Помещения в основном достаточно тесные, блок просто бесполезен, а сражения представляют собой закликивание врагов и питье бутыльков здоровья без остановки. Иногда противников можно застрелить издалека, либо закидать гранатами, но не всегда. Еще большой минус - это экономика, ведь денег выдают очень мало и даже к концу игры нельзя купить всю лучшую экипировку.

Несмотря на минусы, в игре задерживаешься за счет интересного сюжета, фэнтезийной атмосферы и различных монстров, а также сказочной принцессы, которую мы встретим пару раз по ходу прохождения.
Итог
По итогу, Бельтион: Свод Равновесия это приятная и легкая сказка, но достаточно кривая в плане геймплея. Любителям фэнтезийных приключений должно понравится, остальным маловероятно.
Комментарии (0)
Комментарии отсутствуют!




